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刚刚买了个 便宜的 DH 空间。。

     其实自己已经有个服务器在了,但是想做一下超级垃圾站,所以就今天买了个国外的 DH 空间,应该说是昨天了吧。。呵呵。搞到现在才差不多知道一点管理,界面全部英文,诶,现在才知道如果懂英语的话可以为自己带来很大的方便。还随便可以卖国外空间赚钱,一般的国外空间都是 超级大容量的 都是 几百G 的,也就 没几百块钱一年,真的和国内比的没法比,有些速度很稳定性 可以说都还不错呢。 今天买的其实也算贵的,50  5G 只要卖主稍微卖掉几份就可以赚回钱来了。。。

如果我懂英语我应该也可以做做这个生意。

中国站长协会

    好像到现在都还没有一直成立,昨天突然想到这个东西,是不是应该要成立一下呢。在中国中国站长是弱势群体,被谁都能欺负。。。。很多很多,这里也就不提了,如果你是站长你肯定知道哪里的难处。成立个非赢利性的这样的协会认为可行,如果说我有一个站长类的大站的话 肯定考虑这个,但是可惜我不是。不过也知道成立的难处,不好组织。主要是分散在全国各地,不过我想如果真的想成立的话 还是可以搞起来的,就看有没有这么一个人搞了。。

硬盘 RAID0、 1~~~RAID5 介绍

硬盘镜像(RAID 0)

硬盘分段的方法把数据写到多个硬盘,而不是只写到一个盘上,这也叫作RAID O,在磁盘阵列子系统中,数据按系统规定的“段”(Segment)为单位依次写入多个硬盘,例如数据段1写入硬盘0,段2写入硬盘1,段3写入硬盘2等等。当数据写完最后一个硬盘时,它就重新从盘0的下一可用段开始写入,写数据的全过程按此重复直至数据写完。

           段由块组成,而块又由字节组成。因此,当段的大小为4个块,而块又由256个字节组成时,依字节大小计算,段的大小等于1024个字节。第1~1024字节写入盘0,第1025~2048字节写盘1等。假如我们的硬盘子系统有5个硬盘,我们要写20,000个字节.

总之,由于硬盘分段的方法,是把数据立即写入(读出)多个硬盘,因此它的速度比较快。实际上,数据的传输是顺序的,但多个读(或写)操作则可以相互重迭进行。这就是说,正当段1在写入驱动器0时,段2写入驱动器1的操作也开始了;而当段2尚在写盘驱动器1时,段3数据已送驱动器2;如此类推,在同一时刻有几个盘(即使不是所有的盘)在同时写数据。因为数据送入盘驱动器的速度要远大于写入物理盘的速度。因此只要根据这个特点编制出控制软件,就能实现上述数据同时写盘的操作。

           遗憾的是RAID 0不是提供冗余的数据,这是非常危险的。因为必须保证整个硬盘子系统都正常工作,计算器才能正常工作,例如,假使一个文件的段1(在驱动器0),段2(在驱动器1),段3(在驱动器2),则只要驱动器0, 1, 2中有一个产生故障,就会引起问题;如果驱动器1故障,则我们只能从驱动器物理地取得段1和段3的数据。幸运的是可以找到一个解决办法,这就是硬盘分段和数据冗余。

硬盘镜像(RAID 1)

           硬盘镜像(RAID 1)是容错磁盘阵列技术最传统的一种形式,在工业界中相对地最被了解,它最重要的优点是百分之百的数据冗余。RAID 0通过简单地将一个盘上的所有数据拷贝到第二个盘上(或等价的存储设备上)来实现数据冗余,这种方法虽然简单且实现起来相对较容易,但它的缺点是要比单个无冗余硬盘贵一倍,因为必须购买另一个硬盘用作第一个硬盘的镜像。

硬盘镜像最简单的形式,是通过把二个硬盘连结在一个控制器上来实现的。图4说明了硬盘镜像。数据写在某一硬盘上时,它同时被写在相应的镜像盘上。当一个盘驱动器发生故障,计算器系统仍能正常工作,因为它可以在剩下的那块好盘上操作数据。

           因为二个盘互为镜像,哪个盘出故障都无关紧要,二是盘在任何时间都包含相同的数据,任何一个都可以当作工作盘。在硬盘镜像这个简单的RAID方式中,仍能采用一些优化速度的方法,例如平衡读请求负荷。当多个用户同时请求得到数据时,可以将读数据的请示分散到二个硬盘中去,使读负荷平均地分布在二个硬盘上。这种方法可观地提高了读数据的性能,因为二个硬盘在同一时刻读取不同的数据片。但是硬盘镜像不能改善写数据的性能。被“镜像”的硬盘也可被镜像到其它存储设备上,例如可擦写光盘驱动器,虽然以光盘作镜像盘没有用硬盘的速度快,但这种方法比没有使用镜像盘毕竟减少了丢失数据的危险性。

           总之,镜像系统容错性能非常好,并可以提高读数据的速度;它的缺点是需要双份硬盘,因此价格较高。

硬盘分段和数据冗余(RAID2~5)

           硬盘分段改善了硬盘子系统的性能,因为向硬盘读写数据的速度与硬盘子系统中硬盘数目成正比地增加,但它的缺点是硬盘子系统中任一硬盘的故障都会导致整个计算器系统失败。整个分段的硬盘子系统部能作镜像,如果已经用了4个硬盘进行分段,我们可以再增加4个分段的硬盘作为原来4个硬盘的镜像。很明显这是昂贵的(虽然可能比镜像一个昂贵的大硬盘来得便宜)。可以不用镜像而用其它数据冗余的方法来提供高容错性能。可以选择一神奇偶码模式来实现上述方法,可以外加一个专作奇偶校验用的硬盘(如在RAID 3中),或者可把奇偶校验数据分散分布在磁盘阵列的全部硬盘中。

不管用何种级别的RAID,磁盘阵列总是用异或(XOR)操作来产生奇偶数据,当子系统中有一个硬盘发生故障时,也是用异或操作重建数据。下列简单分析了XOR是怎样工作的。

           A B C 奇偶盘 (A, B, C 异或的结果)
数据 1 0 1 0

           首先记住在XOR操作中,2个数异或的结果是真(即“1”)时,这二个数中有且一个数为1(另一个为0)。我们假设A, B, C中B盘故障,此时可将A, C和奇偶数据XOR起来,得到B盘失去的数据0;同样如C盘故障,我们可将A, B盘和奇偶盘的数据XOR,得到C盘原先的数据1。

           如果推广到7个盘的硬盘子系统:

           硬盘 A B C D E F 奇偶位
数据 0 0 0 1 0 1 0

           如果丢失B盘数据,我们可以XOR A, C, D, E, F和奇偶位来得到失去的B盘数据0。而XOR A, B, C, D, E, F和奇偶位可恢复D盘的数据1。

           采用专用的奇偶校验盘(如上所述,即RAID 3),当同时产生多个写操作时,每次操作都要对奇偶盘进行写入。这将产生I/O瓶颈效应。

           RAID 5把奇偶位信息分散分布在硬盘子系统的所有硬盘上(而不是使用专用的校验盘0,这就改善了上述RAID 3中的奇偶盘瓶颈效应。图5说明了RAID 5的一种配置,图中奇偶信息散布在子系统的每个硬盘上。利用每个硬盘的一部分来组成校验盘,写入硬盘的奇偶位信息将较均匀地分布在所有硬盘上。所以某个用户可能把它的一个数据段写在硬盘A,而将奇偶信息写在硬盘B,第二个用户可能把数据写在硬盘C,而奇偶信息写在硬盘D。从这里也可看出RAID 5的性能会得到提高。

           这种方法将提高硬盘子系统的事务处理速度。所谓事务处理,是指处理从许多不同用户来的多个硬盘I/O操作,由于可能同时有很多用户与硬盘打交道,迅速向硬盘写入数据,有时几乎是同时进行的,这种情况下,用分布式奇偶盘的方式比起用专用奇偶盘,瓶颈效应发生的可能性要小。

           对硬盘操作来说,RAID 5的写性能比不上直接硬盘分段(指没有校验信息的RAID 0)。因为产生或存储奇偶码需要一些额外操作。例如,在修改一个硬盘上的数据时,其它盘上对应段的数据(即使是无关的数据)也要读入主机,以便产生必要的奇偶信息。奇偶段产生后(这要花一些时间)

Windows Server 2008 Beta 3 CD-KEY

Windows Server 2008 Beta 3
  在洛杉矶的WinHEC 2007大会上,微软官方最终确认了代号Longhorn的下一代服务器操作系统将被命名为Windows Server 2008,表明其发布日期已经从今年推迟到明年。
  微软同时宣布,该系统的Beta 3测试版发布三周以来,下载量已经累积突破10万次,另外微软还送出了大量的安装光盘。
  Windows Server 2008将内建虚拟化技术,支持无图形界面的命令行式安装“Server Core”,还提供全新的服务器管理器、IIS 7.0、PowerShell命令行工具等诸多全新特性。
  微软目前已经和生产商展开合作,确保新系统上市的时候能有足够的兼容硬件。比尔·盖茨也宣称,新系统的发布将推动下一代硬件的创新。

测试CD-KEY
32Bit /Standad版  
J6CH7-6KFYG-7Q2KR-3RTXX-B896R
76JKF-FQR6W-2KX2J-4PVB6-24TH6
32bIT /Enteprise版  
4DH2T-PY3RD-TQR7K-MHPT3-F7T86
YGKPY-2M8RY-4QHHK-XW9WR-6M33Q
WYY3T-DJ4FK-GQYKY-G94J6-99V6D

QQ密码保护卡出来了。密码保护卡的使用

地址为:http://mibaoka.qq.com

说是免费送的,不过要买Q币卡的时候才有的送,腾讯这招变相型销售真是做的好呀,一个安全问题本来就是大问题,而且现在和Q币卡绑定送秘宝卡,那岂不是Q币卡要大大的畅享了。。。

使用,只要从上面的地址进入 里面有说明。。只要去买张Q币卡就可以了。呵呵。

图片上下滚动 代码 测试可用

<DIV   id=marquees>  
                                                  <table   width="135"   border="1" height="95" style="border-width: 0px">  
                                                      <tr>  
                                                          <td style="border-style: none; border-width: medium">这里为需要滚动的图片</td>  
                                                      </tr>  
                                                  </table>  
                                              </DIV>  
                                      <SCRIPT>  
   
  marqueesHeight=870;  
  stopscroll=false;  
  with(marquees){  
  noWrap=true;  
  style.width=0;  
  style.height=marqueesHeight;  
  style.overflowY="hidden";  
   
  onmouseover=new   Function("stopscroll=true");  
  onmouseout=new   Function("stopscroll=false");  
  }  
  document.write('<div   id="templayer"   style="position:absolute;z-index:1;visibility:hidden"></div>');  
   
  function   init(){  
  while(templayer.offsetHeight<marqueesHeight){  
  templayer.innerHTML+=marquees.innerHTML;  
  }  
  marquees.innerHTML=templayer.innerHTML+templayer.innerHTML;  
  setInterval("scrollUp()",10);  //注:这里为滚动的速度 数字越大滚动越慢
  }  
  document.body.onload=init;  
   
  preTop=0;  
   
  function   scrollUp(){  
  if(stopscroll==true)   return;  
  preTop=marquees.scrollTop;  
  marquees.scrollTop+=1;  
   
  if(preTop==marquees.scrollTop){  
  marquees.scrollTop=templayer.offsetHeight-marqueesHeight+1;  
  }  
  }  
  –>  
  </SCRIPT>

亮点采集器 下载

   昨天刚用这个采集器,感觉还不错,现在是试用版。不过功能上,和使用上已经相当的不错了。目前来说肯定要比火车头的采集器好。

下载地址:

 http://www.maqie.com/download/LvSpider1.0_Beta2.rar

目前最快的CPU 性能10倍于双核Xeon

硅谷新兴企业Tilera今天宣布推出业界第一款拥有64个可编程核心的处理器“Tile64”,并声称其性能和节能效率分别是Intel双核心Xeon处理器的10倍和30倍。

Tile64处理器反正面

硅谷新兴企业Tilera今天宣布推出业界第一款拥有64个可编程核心的处理器“Tile64”,并声称其性能和节能效率分别是Intel双核心Xeon处理器的10倍和30倍。
Tile64采用90nm工艺生产,基于RISC精简指令集,主频600MHz-1GHz,主要面向路由器、交换机、电话会议系统、机顶盒等嵌入式设备,而非普通桌面电脑或者服务器系统。Tilera称,Tile64解决了多核心拓展中的一个关键问题,今后升级到数百乃至上千个核心也不在话下。

具体结构上,Tile64没有采用Intel前端总线那样的方式,而是类似于AMD HyperTransport总线的点对点网状架构。64个核心排成8×8的阵列,任何两个核心之间都可以交换数据,同时每个节点都有一个转换开关,负责向临近的四个核心发送信息(处于边缘的核心则是与周围的两个或三个核心通信)。Tile64每个核心的带宽都有500Gb/s,整个处理器的总带宽高达32Tb/s。

Tile64的缓存系统也很有趣,据称每个缓存单元都可以作为一个完成的机能系统,独立运行一个操作系统。Tile64的每个核心都有一个缓存单元,包括两个8KB一级缓存和一个64KB二级缓存,没有三级缓存,不过如果需要的话,三级缓存可以多达5MB。

此外,Tile64处理器还有4个DDR2内存控制器,分布在核心阵列的周围。

性能上,Tile64可以同时编码8个2Mb/s码率的标清视频流,或者2个7Mb/s的720p高清视频流,或者1个20Mb/s的1080p高清视频流。同时,Tile64的编程和调节都非常简单,程序员可以轻松上手。

功耗方面,Tile64每个核心最大消耗300mW,合计19.2W。

最后,Tile64处理器并非纸面发布,而是已经开始出货上市,1万颗盒装的平均价格为435美元,如果真能替代10颗双核心Xeon的话还是很便宜的,不过Intel的四核心Xeon E5345 2.33GHz目前的千颗平均价为455美元,也许这才是Tile64的对手。

首批采纳Tile64处理器的客户有3Com、Top Layer、Codian、GoBackTV等。

Tile64处理器架构图Tile64单个核心结构图

不知道真的性能是怎么样,这家公司听都没听说过,可能是我见识的比较少,如果说是要比INTEL 的 xeon 真的快10-30倍的话,应该来说是目前最快的CPU了。

什么是 单片机

单片机定义
  单片机是指一个集成在一块芯片上的完整计算机系统。尽管他的大部分功能集成在一块小芯片上,但是它具有一个完整计算机所需要的大部分部件:、内存、内部和外部总线系统,目前大部分还会具有外存。同时集成诸如通讯接口、定时器,实时时钟等外围设备。而现在最强大的单片机系统甚至可以将声音、图像、网络、复杂的输入输出系统集成在一块芯片上。

  单片机也被称为微控制器(Microcontroler),是因为它最早被用在工业控制领域。单片机由芯片内仅有CPU的专用处理器发展而来。最早的设计理念是通过将大量外围设备和CPU集成在一个芯片中,使计算机系统更小,更容易集成进复杂的而对提及要求严格的控制设备当中。INTEL的Z80是最早按照这种思想设计出的处理器,从此以后,单片机和专用处理器的发展便分道扬镳。

  早期的单片机都是8位或4位的。其中最成功的是INTEL的8031,因为简单可靠而性能不错获得了很大的好评。此后在8031上发展出了MCS51系列单片机系统。基于这一系统的单片机系统直到现在还在广泛使用。随着工业控制领域要求的提高,开始出现了16位单片机,但因为性价比不理想并未得到很广泛的应用。90年代后随着消费电子产品大发展,单片机技术得到了巨大的提高。随着INTEL i960系列特别是后来的ARM系列的广泛应用,32位单片机迅速取代16位单片机的高端地位,并且进入主流市场。而传统的8位单片机的性能也得到了飞速提高,处理能力比起80年代提高了数百倍。目前,高端的32位单片机主频已经超过300MHz,性能直追90年代中期的专用处理器,而普通的型号出厂价格跌落至1美元,最高端的型号也只有10美元。当代单片机系统已经不再只在裸机环境下开发和使用,大量专用的嵌入式操作系统被广泛应用在全系列的单片机上。而在作为掌上电脑和手机核心处理的高端单片机甚至可以直接使用专用的Windows和Linux操作系统。

  单片机比专用处理器最适合应用于嵌入式系统,因此它得到了最多的应用。事实上单片机是世界上数量最多的计算机。现代人类生活中所用的几乎每件电子和机械产品中都会集成有单片机。手机、电话、计算器、家用电器、电子玩具、掌上电脑以及鼠标等电脑配件中都配有1-2部单片机。而个人电脑中也会有为数不少的单片机在工作。汽车上一般配备40多部单片机,复杂的工业控制系统上甚至可能有数百台单片机在同时工作!单片机的数量不仅远超过PC机和其他计算的综合,甚至比人类的数量还要多。

单片机介绍

    单片机又称单片微控制器,它不是完成某一个逻辑功能的芯片,而是把一个计算机系统集成到一个芯片上。概括的讲:一块芯片就成了一台计算机。它的体积小、质量轻、价格便宜、为学习、应用和开发提供了便利条件。同时,学习使用单片机是了解计算机原理与结构的最佳选择。
    单片机内部也用和电脑功能类似的模块,比如CPU,内存,并行总线,还有和硬盘作用相同的存储器件,不同的是它的这些部件性能都相对我们的家用电脑弱很多,不过价钱也是低的,一般不超过10元即可……用它来做一些控制电器一类不是很复杂的工作足矣了。我们现在用的全自动滚筒洗衣机、排烟罩、VCD等等的家电里面都可以看到它的身影!……它主要是作为控制部分的核心部件。
    它是一种在线式实时控制计算机,在线式就是现场控制,需要的是有较强的抗干扰能力,较低的成本,这也是和离线式计算机的(比如家用PC)的主要区别。

    单片机是靠程序的,并且可以修改。通过不同的程序实现不同的功能,尤其是特殊的独特的一些功能,这是别的器件需要费很大力气才能做到的,有些则是花大力气也很难做到的。一个不是很复杂的功能要是用美国50年代开发的74系列,或者60年代的CD4000系列这些纯硬件来搞定的话,电路一定是一块大PCB板!但是如果要是用美国70年代成功投放市场的系列单片机,结果就会有天壤之别!只因为单片机的通过你编写的程序可以实现高智能,高效率,以及高可靠性!

    由于单片机对成本是敏感的,所以目前占统治地位的软件还是最低级汇编语言,它是除了二进制机器码以上最低级的语言了,既然这么低级为什么还要用呢?很多高级的语言已经达到了可视化编程的水平为什么不用呢?原因很简单,就是单片机没有家用计算机那样的CPU,也没有像硬盘那样的海量存储设备。一个可视化高级语言编写的小程序里面即使只有一个按钮,也会达到几十K的尺寸!对于家用PC的硬盘来讲没什么,可是对于单片机来讲是不能接受的。 单片机在硬件资源方面的利用率必须很高才行,所以汇编虽然原始却还是在大量使用。一样的道理,如果把巨型计算机上的操作系统和应用软件拿到家用PC上来运行,家用PC的也是承受不了的。

    可以说,二十世纪跨越了三个“电”的时代,即电气时代、电子时代和现已进入的电脑时代。不过,这种电脑,通常是指个人计算机,简称PC机。它由主机、键盘、显示器等组成。还有一类计算机,大多数人却不怎么熟悉。这种计算机就是把智能赋予各种机械的单片机(亦称微控制器)。顾名思义,这种计算机的最小系统只用了一片集成电路,即可进行简单运算和控制。因为它体积小,通常都藏在被控机械的“肚子”里。它在整个装置中,起着有如人类头脑的作用,它出了毛病,整个装置就瘫痪了。现在,这种单片机的使用领域已十分广泛,如智能仪表、实时工控、通讯设备、导航系统、家用电器等。各种产品一旦用上了单片机,就能起到使产品升级换代的功效,常在产品名称前冠以形容词——“智能型”,如智能型洗衣机等。现在有些工厂的技术人员或其它业余电子开发者搞出来的某些产品,不是电路太复杂,就是功能太简单且极易被仿制。究其原因,可能就卡在产品未使用单片机或其它可编程逻辑器件上。

单片机的应用领域

   目前单片机渗透到我们生活的各个领域,几乎很难找到哪个领域没有单片机的踪迹。导弹的导航装置,飞机上各种仪表的控制,计算机的网络通讯与数据传输,工业自动化过程的实时控制和数据处理,广泛使用的各种智能IC卡,民用豪华轿车的安全保障系统,录象机、摄象机、全自动洗衣机的控制,以及程控玩具、电子宠物等等,这些都离不开单片机。更不用说自动控制领域的机器人、智能仪表、医疗器械了。因此,单片机的学习、开发与应用将造就一批计算机应用与智能化控制的科学家、工程师。

    单片机广泛应用于仪器仪表、家用电器、医用设备、航空航天、专用设备的智能化管理及过程控制等领域,大致可分如下几个范畴:

1.在智能仪器仪表上的应用
  单片机具有体积小、功耗低、控制功能强、扩展灵活、微型化和使用方便等优点,广泛应用于仪器仪表中,结合不同类型的传感器,可实现诸如