迅驰5代Penry处理器T9300(三星R700)

酷睿双核和奔腾双核时,Intel已经重拳推出迅驰5代Penry处理器T9300,

昨天三星一款R700-A00D已经上市,CPU是T9300   6MB的二级缓存    965PM+1CH8M的南北桥芯片

2G单通道内存   操作系统vista旗舰版,显卡8600M GT,配置很牛~~    测试结果目前还没有全面的数据,在最近一段时间内我会把测试结果公布上来. 三星再次成为焦点.zol中关村在线笔记本

  R700-A00D具体配置如下:

英特尔®酷睿™2双核处理器T9300 (6MB二级高速缓存, 处理器速度2.5GHz, 800MHz前端系统总线)/ DDR II 667MHz 2GB内存 (最大可扩展至4GB)/ 200GB (5400转)/ 15.4"WXGAG高亮镜面宽屏液晶显示屏 (高丽屏)/ nVIDIA GeForce 8600M GT独立显卡,显存256M/ Super-Multi刻录机//56K +1000MLAN/802.11a/g/n+BT2.0/3个USB2.0,VGA,HDMI,麦克风,耳机,1*PCMCIA插槽/标配六合一读卡器/标配6格锂电池/358 x 264 x 28.6~36.5mm/2.7kg/AV Station Now快速多媒体播放平台,Samsung Recovery Solution II系统恢复软件130万像素摄像头,银离子键盘/Windows®Vista™Home Premiumzol

不知道这个东西要多少钱。。超级Nb

ATI Radeon Xpress 1250 全面解析 介绍

I和NVIDIA发布了新一代支持DX10移动独立显卡芯片组之后,笔记本的影音娱乐性成为更加被强调的流行元素,但大多被局限在了高端产品的范围内。其实,不要说一定是DX10独显,在DX9独显时代人们就对集成显卡充满了误解,认为“集成显卡”和“鸡肋”直接划了等号。的确,英特尔的GMA950集成显示芯片所表现出来的性能的确不能让人完全满意,因此在这篇导购中,笔者给您带出一个不算前沿,但却不为大众所熟知的主题--ATI Radeon Xpress 1250整合芯片组笔记本!尽管目前这款产品还没有在特别多的产品上得到应用,但从其游刃有余的性能,和超高的性价比来看,一定可以在很快的时间内得到广泛的应用--这也是这款集成显示芯片足以打动笔者来推出这篇导购的原因。
open_img('attachments/200801/7868903096.jpg')
ATi在去年分别推出了针对英特尔和AMD平台的整合芯片组,其最大的特色即是都采用了ATi Radeon XPress 1250集成显卡。其中,面向英特尔阵营的XPress 1250支持Pentium M、Celeron M、Core Solo、Core Duo等旧款来自英特尔阵营的处理器,还支持Merom核心酷睿2代处理器,以及目前最新的英特尔奔腾双核T2130(Yonah核心)和T2330(Merom核心)。面向AMD阵营的XPress 1250则支持AMD的全线TL/TK处理器,因而在目前的市场上,Radeon XPress 1250的芯片组并不少见。

性能方面,ATI Radeon XPress 1250集成显卡由ATI Mobile Radeon X700改进而来,它提供了对SM3.0与DX9c的支持,具有2个顶点像素单元与4条像素渲染单元,还有500MHz的核心频率,性能完全是同类集成显卡中的佼佼者。根据实测,其性能超越GMA950近50%,Half Life2、Doom3等较高配置DX9游戏也都可以流畅运行,对于游戏性能要求不是非常高,成本又相对敏感的用户,ATI Radeon XPress 1250这样的超强集成显卡,无疑是个很好的选择。

  不过需要注意的是,ATI Radeon XPress 1250的显卡性能和内存容量全面挂钩,内容容量的不同,将直接影响ATI Radeon XPress 1250的显存容量,具体的内存容量和显存容量的关系,可以参照我们给出的下表。另外要提醒的一点,因此系统内存的频率决定了显存的频率高低,当系统内存频率不同时,显存的频率取决于其中配备的较低频率的内存,因而采用尽量高频的内存,将带来更好的显卡性能。

  专用显存 共享显存 动态共享内存 Vista测试分数
512MB 64MB 64MB 128MB 2.0
1GB 256MB 127MB 383MB 3.7
1.5GB 256MB 383MB 639MB 3.7
2.0GB 256MB 639MB 895MB 3.7

纪念周恩来逝世32周年

提到周 恩来这三个字,敬意都会从亿万国人心底油然而生。他的人格风范为人称颂,历史功绩丰碑永树。他的对手尼克松说:“如果没有毛 泽东,中国革命之火可能不会燃烧起来;如果没有周恩来,中国的革命可能被烧毁,只剩下一堆灰烬。”他的朋友特立尼达和多巴哥常驻联合国代表阿卜杜拉公使说:“周总理永远活在中国的崇山峻岭和江河大川中。”

  周总理离开我们已经32年了。我们怀念他,是因为他的一生真正做到了“鞠躬尽瘁,死而后已”,他的无私奉献里没有一句空话。

  在他去世后第二天,联合国秘书长瓦尔德海姆说:“为了悼念周 恩来,联合国下半旗,原因有二:一是中国是一个文明古国,她的金银财宝多得不计其数,可她的总理周恩来没有一分钱的存款!二是中国有10亿人口,占世界人口的1/4,可是她的总理周恩来,没有一个孩子!”

  他是中国乃至世界的伟人,更是彻底的“无产者”,虽然连遗骨都没有留下,却在无数后人心中留下了永远效法的崇高榜样。

  风华正茂 苦寻真理(1898年–1921年)少年时他为中华之崛起而发奋苦读,青年时,他为寻求真理而远渡重洋,虽历经坎坷依然意气风发。他说:“一帆风顺是不能磨练人的”。

  北伐长征 上下求索(1922年–1935年)面对剧烈动荡的革命年代,他没有留意个人的得失,他说:“我们在死难的烈士前面,不需要流泪的悲哀,而需要更痛切更坚决地继续着死难烈士的遗志,踏着死难烈士的血迹,一直向前努力,一直向前斗争!”

  民族危亡 挺身而出(1936年–1945年)在民族危亡的关键时刻,他走出陕北窑洞,在西安、在武汉、在重庆纵横捭阖,在一张张诡异莫测的谈判桌前他为民族大义而据理力争,在每一个需要大智慧与大勇气的地方他为了中国的前途不懈努力。

  解放民生 民主建国(1946年–1949年)在赶走了曰本人的土地上,和平并没有立刻到来,他毅然返回陕北展转于枪林弹雨,在新中国的地平线上,虽然百废待兴,但他鼓励大家“今天的现实是不够美满的,但是美满的现实需要我们大家共同去创造。”

  日理万机 纵横寰宇(1950年–1966年)其实周 恩来何尝不需要休息,他曾说过:“我不能坐,一坐下就会睡着。”面对纷繁的国事和别人无法代劳的难事,他又事必躬亲。他说:“我们这一辈子和这一个时代的人多付出一点代价,是为后代更好地享受社会主义幸福。”

  鞠躬尽瘁 死而后已(1966年–1976年)文化大革命中他处于非常困难的地位。但却顾全大局,任劳任怨,他说“我们应该把整个身心放在共产主义事业上,以人民的疾苦为忧,以世界的前途为念。”

惠普公司介绍

1939年,在美国加州帕洛阿尔托市(Palo Alto)爱迪生大街367号的一间狭窄车库里,两位年轻的发明家比尔.休利特(Bill Hewlett)和戴维.帕卡德(David Packard),怀着对未来技术发展的美好憧憬和发明创造的激情创建了HP公司,开始了硅谷的创新之路。

六十多年来,HP从未停止过创新和变革的步伐。这种精神使HP从一家年收入4000美元的公司,发展成为今天在全球拥有约150,000名员工、分支机构遍及170多个国家和地区、2005财年营业收入达867亿美元的信息产业巨擎,业务范围涵盖IT基础设施、全球服务、商用和家用计算以及打印和成像等领域。目前全世界有超过十亿人正在使用HP技术。如今的HP,作为全球领先的高科技公司,在美国财富500强中名列第11,在全球财富500强中名列第28,并在美国《商业周刊》"全球最具价值品牌"中排名第13位。HP当年创业的车库也被美国政府确立为硅谷诞生地。HP的创新精神更是激发了千千万万硅谷人的创业激情。

基于多年服务全球各类用户的丰富经验、业界无与伦比的人才资源、日臻完善的服务与支持体系以及强大的合作伙伴关系,HP致力于帮助人们在商业活动、社会活动和个人生活中更加灵活地应用科技,成就梦想。

所有这一切都始于"汽车库"和饼店

HP 由斯坦福大学学生 Bill Hewlett 和 Dave Packard 于 1939 年创建。 该公司建在硅谷的一间汽车库里,第一个产品是声频振荡器,是音响师使用的电子测试仪器。 HP 的第一个客户是 Walt Disney Studios,该公司购买了 8 台音频振荡器为电影《Fantasia》开发和测试具有创新意义的音响系统。

Compaq 计算机公司是 1982 年在美国德州休斯顿的一家饼店里成立的。 2001年hp与Compaq合并. 总之,新 HP 的员工正分享着一种令客户满意的激情、一种高效而又灵活的团队合作精神、以及一种信任和尊重他人的承诺。

不断创新

为了更好地为客户服务,不断开拓新的市场,HP每年在研发方面的投入达40亿美元,用于开发产品、解决方案和新技术。HP发明、设计和提供推动商业价值、创造社会价值、以及改善客户生活的技术解决方案,并在UNIX 服务器、Linux 服务器、Windows 服务器、磁盘存储系统、存储局域网系统(SAN)、外部RAID存储系统、工作站、台式机、笔记本电脑、手持设备、喷墨打印机、激光打印机等多个市场领域占据领先地位.

锂电池,手机电池的的保养与正确使用

经常可以见到这种说法,因为充放电的次数是有限的,所以应该将手机电池的电尽可能用光再充电。但是我找到一个关于锂离子电池充放电循环的实验表,关于循环寿命的数据列出如下:

  循环寿命 (10%DOD):>1000次

  循环寿命 (100%DOD):>200次

  其中DOD是放电深度的英文缩写。从表中可见,可充电次数和放电深度有关,10%DOD时的循环寿命要比100%DOD的要长很多。当然如果折合到实际充电的相对总容量:10%*1000=100,100%*200=200,后者的完全充放电还是要比较好一些,但前面网友的那个说法要做一些修正:在正常情况下,你应该有保留地按照电池剩余电量用完再充的原则充电,但假如你的电池在你预计第2天不可能坚持整个白天的时候,就应该及时开始充电,当然你如果愿意背着充电器到办公室又当别论。而你需要充电以应付预计即将到来的会导致通讯繁忙的重要事件的时候,即使在电池尚有很多余电时,那么你也只管提前充电,因为你并没有真正损失“1”次充电循环寿命,也就是“0.x”次而已,而且往往这个x会很小。电池剩余电量用完再充的原则并不是要你走向极端。和长充电一样流传甚广的一个说法,就是“尽量把手机电池的电量用完,最好用到自动关机”。这种做法其实只是镍电池上的做法,目的是避免记忆效应发生,不幸的是它也在锂电池上流传之今。曾经有人因为手机电池电量过低的警告出现后,仍然不充电继续使用一直用到自动关机的例子。结果这个例子中的手机在后来的充电及开机中均无反应,不得不送客服检修。这其实就是由于电池因过度放电而导致电压过低,以至于不具备正常的充电和开机条件造成的。

对锂电池手机的正确做法

  归结起来,我对锂电池手机在使用中的充放电问题最重要的提示是:

  (1) 按照标准的时间和程序充电,即使是前三次也要如此进行;

  (2) 当出现手机电量过低提示时,应该尽量及时开始充电;
(3) 锂电池的激活并不需要特别的方法,在手机正常使用中锂电池会自然激活。如果你执意要用流传的“前三次12小时长充电激活”方法,实际上也不会有效果。因此,所有追求12小时超长充电和把锂电池手机用到自动关机的做法,都是错误的。如果你以前是按照错误的说法做的,请你及时改正,也许为时还不晚。当然,在手机及充电器自身保护和控制电路质量良好的情况下,对锂电池的保护还是有相当保证的。所以对充电规则的理解才是重点,在某些情况下也是可以做出某种让步的。比如你发现手机在你夜晚睡觉前必须充电的话,你也可以在睡前开始充电。问题的关键在于,你应该知道正确的做法是什么,并且不要刻意按照错误的说法去做。

电池保养的4大误区以及得到普遍认同的电池保养方法

  其实电池没有太多要顾及的使用注意,换句话说是顾及也没有太大用。一个电池能使用多少次,差别更多的来自电池本身制造中的个体差异,而不是使用方法。除了本身的电池品质之外,电池自身的使用寿命是有限的。一旦电池下了生产线,其寿命就开始流逝。不管你是否使用,锂电池的使用寿命都只在两到三年。电池容量下降的重要原因之一还是由于氧化引起的内部电阻增加,最后电解槽电阻会达到某个点,尽管这时电池充满电,但电池不能释放已储存的电量。许多朋友都认为初次使用锂电池应该充电16个小时以上,这样可以充分的激活电池,其实这样做并没有根据,这只是当年流行的镍氢或镍镉电池的充电方法,对于锂离子电池来说并不适用。因为这种以锂聚合物为核心的电池在理论上并没有记忆效应,即便有,也是完全可以忽略不计的。所以只需要冲3个小时左右就完全可以了,如果显示充电已完成,并且暂时不需要外接电源使用,那么就可以拔下电源,不必再等这么长的时间了。

  其实电池的保养一直是笔记本电脑用户的热门话题,而  
在各大笔记本论坛的电池版块,这个话题早就已经形成共识了。如今PSP用户也开始关心这个话题,但实际上这里面的误区甚多,归根结底是来自两个方面,一个是“思维没有跟上镍氢电池向锂电池的转变”,另外一个更搞笑,是来自手机,因为手机其实是大多数用户最早接触到的使用反复充电电池的设备,因此也会想当然的把手机的一些习惯延伸到PSP上。 我并没有能力把大多数PSP用户培养成专家,并且也没有那个必要。世上没有什么绝对的真理,我不会像一些唯理论至上的朋友那样,信誓旦旦地说自己的理论一定是正确的,并且要所有人都信服于他,我只是将在各大笔记本论坛和电器工业资深工程师普遍认同的观点与大家分享。说到底,PSP是消耗品,不论你再如何努力,电池的使用年限也只在2~3年。如果您觉得为了给PSP电池带来微乎其微到几乎没有效果的所谓保养方法,心甘情愿地去凑完全充放电时间而经常中断游戏,等待充电,那您不必再继续往下看了。

     1.应避免完全放电(使用到黑屏断电)

  2.经常对锂电池充放电、未放尽时充电或使用外接电源、边充电边使用,或充电完成后继续使用外接,均不会对电池造成额外的损耗。

  3.长期不使用时,应将锂电池取出,置于阴凉干燥处。切不要进行冷冻,避免水气侵蚀。避免放在高温的汽车内使用。如长时间保存,将电池充到40%后放置

  4. 作为笔记本用户,如果多数时间是使用固定电源,可以取下电池置于阴凉处,但这只是出于对电池如温度、湿度等环境因素的改善。作为PSP来讲,装有电池的情况下使用外接电源是不会对电池造成额外的伤害。并且出于对便携和保护电池盖、金属触点的理念,建议不要因为使用外接电源,频繁拆卸电池。

  5. 避免购买备用的锂电池进行存储,因为电池即便不使用,其使用寿命也是在自然折损的,因此在电池有限的生存时间内,最大限度地使用才是体现电池价值的,而不是用种种不切实际的理论来折磨自己和用来娱乐的PSP。

别克汽车介绍,别克汽车标志

1903年5月19日,大卫·别克(David Buick)在布里斯科史弟的帮助下创建了别克汽车公司。1908年它的产量达到8820辆,居美国第一位,并以别克公司为中心成立了通用汽车公司。别克部是通用汽车公司的第二大部门。别克车具有大马力、个性化、实用性和成熟的特点。

open_img('attachments/200801/3814586681.jpg')

站长笔记本使用情况

改调查出自落伍者论坛,就是一个站长交流的论坛,所谓站长就是做网站的,就是关于网站相关方面的一个交流的技术论坛。不知道 笔记本是使用情况会不会有代表性。

IBM 的居多 ,看来搞互联网的钱还是蛮多的。。。

1.  戴尔   88 (8.95%)
 
2.  惠普   104 (10.58%)
 
3.  联想   74 (7.53%)
 
4.  神舟   52 (5.29%)
 
5.  TCL   9 (0.92%)
 
6.  ThinkPad (IBM)   128 (13.02%)
 
7.  长城   4 (0.41%)
 
8.  Acer   42 (4.27%)
 
9.  三星   12 (1.22%)
 
10.  明基   15 (1.53%)
 
11.  华硕   51 (5.19%)
 
12.  海尔   8 (0.81%)
 
13.  同方   7 (0.71%)
 
14.  SONY   23 (2.34%)
 
15.  东芝   16 (1.63%)
 
16.  新蓝   2 (0.20%)
 
17.  苹果   11 (1.12%)
 
18.  方正   12 (1.22%)
 
19.  七喜   5 (0.51%)
 
20.  富士通   9 (0.92%)
 
21.  LG     8 (0.81%)
 
22.  MSI   3 (0.31%)
 
23.  我没有用笔记本电脑   300 (30.52
 

原帖地址:http://www.im286.com/viewthread.php?tid=2216961&highlight=%B1%CA%BC%C7%B1%BE

NVIDIA GeForce 7150M,NVIDIA GeForce 7000M区别


NVIDIA GeForce 7150M
NVIDIA nForce 630M

NVIDIA GeForce 7000M
NVIDIA nForce 610M

CPU

所有 AMD S1

所有 AMD S1

Microsoft® Windows Vista™ 支持卓越用户界面

Microsoft ® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0支持

NVIDIA PureVideo™

视频缩放

HD 视频回放

MPEG2 1080i H.264 720p

Software

LCD 支持最高 1920×1200

CRT DAC

300 MHz

300 MHz

HD TV 编码器

图形时钟

425 MHz

350 MHz

PCI Express

4 x1

1 x16, 4 x1

HyperTransport 支持

800MHz

800MHz

高清音频< /p>

音频/调制解调器

SATA/PATA 驱动器

4 / 2

4 / 2

SATA 睡眠支持

Gigabit Ethernet

USB 端口

10

10

PowerMizer SX 技术

PowerMizer 单位 (PMU)

智能型亮度管理

支持动态电压调整

停顿模式, C1e

支持 Microsoft® Windows Vista™ 卓越的用户界面

Microsoft
新的 Windows Vista 操作系统采用了 3D 效果从浏览任务到打开和关闭窗口并会充分利用 NVIDIA® GeForce® 图形处理器来实现更高的效率。
支持 Microsoft® DirectX® 9.0 Shader Model 3.0
完全兼容DirectX 9.0 应用程序,包括 Shader Model 3.0