月度归档:2009 年4月

车蜡

1.车蜡的种类与选择

    目前,市场上车蜡种类繁多,既有固体和液体之分,也有高档和中档之别,还有国产和进口之选择。

    由于各种车蜡的性能不同,其作用与效果也不一样,所以在选用时必须要慎重,选择不当不仅不能保护车体,反而使车漆变色。一般情况下,应根据车蜡的作用特点、车辆的新旧程度、车漆颜色及行驶环境等因素综合考虑。对于高级轿车,可选用高
档车蜡;新车最好用彩涂上光蜡以保护车体的光泽和颜色;夏天宜用防紫外线车蜡;行驶环境较差时则用保护作用突出的树酪蜡比较合适;而对普通车辆,用普通的珍珠色或金属漆系列车蜡即可。当然,选用车蜡时还必须考虑与车漆颜色相适应,一般深色车漆选用黑色、红色、绿色系列的车蜡,浅色车漆选用银色、白色、珍珠色系列车蜡。

    2.汽车打蜡注意事项

    (2)要掌握好打蜡频率。由于车辆行驶的环境、停放场所不同,打蜡的时间间隔也应有所不同。一般有车库停放,多在良好道路上行驶的车辆,每3-4个月打一次蜡;露天停放的车辆,由于风吹雨淋,最好每2-3个月打一次蜡。当然,这并非是硬性规定,一般用手触摸车身感觉不光滑时,就可再次打蜡。

    (3)打蜡前最好用洗车水清洗车身外表的泥土和灰尘。切记不能盲目使用洗洁精和肥皂水,因其中含有的氯化钠成分会侵蚀车身漆层、蜡膜和橡胶件,使车漆失去光泽、橡胶件老化。如无专用的洗车水,可用清水清洗车辆,将车体擦干后再上蜡。

    (4)应在阴凉处给汽车打蜡,保证车体不致发热。因为随着温度的升高,车蜡的附着性变差,会影响打蜡质量。

    (5)上蜡时,应用海绵块涂上适量车蜡,在车体上直线往复涂抹,不可把蜡液倒在车上乱涂或做圆圈式涂抹;一次作业要连续完成,不可涂涂停停;一般蜡层涂匀5-10min后用新毛巾擦亮,但快速车蜡应边涂边抛光。

    (6)车身打蜡后,在车灯、车牌、车门和行李舱等处的缝隙中会残留一些车蜡,使车身显得很不美观。这些地方的蜡垢若不及时擦干净,还可能产生锈蚀。因此,打完蜡后一定要将蜡垢彻底清除干净,这样才能得到完美的打蜡效果。

    总之,像人需要美容护理一样,汽车也需要经常打蜡,以保持更加美观、漂亮的车容。

 市场上各种车蜡的性质不同,作用效果也不一样,如选择不当,不但达不到保护车辆漆面的作用,还会使车辆漆面变色。所以正确选用车蜡十分重要。

    (1)根据车辆漆面质量选用车蜡。中高档轿车的漆面质量较好,应选用高档车蜡;普通车辆选用一般车蜡即可。

    (2)根据漆面的新旧选用车蜡。新车或新喷过漆的车辆,应选用上光蜡,以保持车身漆面的光泽和颜色;对于旧车,可选用研磨抛光蜡进行抛光处理后,再用上光蜡上光。

    (3)根据季节不同选用车蜡。夏季一般光照较强,应选用防高温、防紫外线能力强的车蜡。

    (4)根据车蜡的作用选用车蜡。如沿海地区应用防盐雾功能较强的车蜡;化学工业区应选用防酸雨功能较强的车蜡;多雨地区应选用防水性能优良的车蜡;光照好的地区应选用防紫外线、抗高温性能好的车蜡;沙尘暴易发地区应选用抗沙尘性能好的车蜡。

    (5)根据车辆行驶环境选用车蜡。如车辆经常在泥泞、砾石、多尘等恶劣路面环境下行驶,应选用保护功能较强的硅酮树脂蜡。
 

浮动广告 鼠标移到广告条后出现大图片的代码

<script language=’javascript’>
document.write(‘<div id="mylayer" style="position:absolute; left:260px; top:80px; z-index:1">’);
document.write("<a href=’http://www.maqie.com’ target=’_blank’ onMouseOut=’document.all.chan.src=\"/host.gif\";document.all.chan.width=100;document.all.chan.height=100;’ onMouseOver=’document.all.chan.src=\"/ad2.gif\";document.all.chan.width=236;document.all.chan.height=211;’><img border=0 name=chan src=’/host.gif’width=100 height=100></a> ");
document.write(‘</div>’);

self.onError=null;    currentX = currentY = 0;  
        whichIt = null;           
        lastScrollX = 0; lastScrollY = 0;
        NS = (document.layers) ? 1 : 0;
        IE = (document.all) ? 1: 0;
        <!– STALKER CODE –>
        function heartBeat() {
            if(IE) { diffY = document.body.scrollTop; diffX = document.body.scrollLeft; }
            if(NS) { diffY = self.pageYOffset; diffX = self.pageXOffset; }
            if(diffY != lastScrollY) {
                        percent = .1 * (diffY – lastScrollY);
                        if(percent > 0) percent = Math.ceil(percent);
                        else percent = Math.floor(percent);
                        if(IE) document.all.mylayer.style.pixelTop += percent;
                        if(NS) document.mylayer.top += percent; 
                        lastScrollY = lastScrollY + percent;
            }
            if(diffX != lastScrollX) {
                percent = .1 * (diffX – lastScrollX);
                if(percent > 0) percent = Math.ceil(percent);
                else percent = Math.floor(percent);
                if(IE) document.all.mylayer.style.pixelLeft += percent;
                if(NS) document.mylayer.left += percent;
                lastScrollX = lastScrollX + percent;
            }    
        }
        <!– /STALKER CODE –>
        <!– DRAG DROP CODE –>
        function checkFocus(x,y) { 
                stalkerx = document.mylayer.pageX;
                stalkery = document.mylayer.pageY;
                stalkerwidth = document.mylayer.clip.width;
                stalkerheight = document.mylayer.clip.height;
                if( (x > stalkerx && x < (stalkerx+stalkerwidth)) && (y > stalkery && y < (stalkery+stalkerheight))) return true;
                else return false;
        }
        function grabIt(e) {
            if(IE) {
                whichIt = event.srcElement;
                while (whichIt.id.indexOf("mylayer") == -1) {
                    whichIt = whichIt.parentElement;
                    if (whichIt == null) { return true; }
                }
                whichIt.style.pixelLeft = whichIt.offsetLeft;
                whichIt.style.pixelTop = whichIt.offsetTop;
                currentX = (event.clientX + document.body.scrollLeft);
                   currentY = (event.clientY + document.body.scrollTop);     
            } else { 
                window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
                if(checkFocus (e.pageX,e.pageY)) { 
                        whichIt = document.mylayer;
                        StalkerTouchedX = e.pageX-document.mylayer.pageX;
                        StalkerTouchedY = e.pageY-document.mylayer.pageY;
                } 
            }
            return true;
        }
        function moveIt(e) {
            if (whichIt == null) { return false; }
            if(IE) {
                newX = (event.clientX + document.body.scrollLeft);
                newY = (event.clientY + document.body.scrollTop);
                distanceX = (newX – currentX);    distanceY = (newY – currentY);
                currentX = newX;    currentY = newY;
                whichIt.style.pixelLeft += distanceX;
                whichIt.style.pixelTop += distanceY;
                if(whichIt.style.pixelTop < document.body.scrollTop) whichIt.style.pixelTop = document.body.scrollTop;
                if(whichIt.style.pixelLeft < document.body.scrollLeft) whichIt.style.pixelLeft = document.body.scrollLeft;
                if(whichIt.style.pixelLeft > document.body.offsetWidth – document.body.scrollLeft – whichIt.style.pixelWidth – 20) whichIt.style.pixelLeft = document.body.offsetWidth – whichIt.style.pixelWidth – 20;
                if(whichIt.style.pixelTop > document.body.offsetHeight + document.body.scrollTop – whichIt.style.pixelHeight – 5) whichIt.style.pixelTop = document.body.offsetHeight + document.body.scrollTop – whichIt.style.pixelHeight – 5;
                event.returnValue = false;
            } else { 
                whichIt.moveTo(e.pageX-StalkerTouchedX,e.pageY-StalkerTouchedY);
                if(whichIt.left < 0+self.pageXOffset) whichIt.left = 0+self.pageXOffset;
                if(whichIt.top < 0+self.pageYOffset) whichIt.top = 0+self.pageYOffset;
                if( (whichIt.left + whichIt.clip.width) >= (window.innerWidth+self.pageXOffset-17)) whichIt.left = ((window.innerWidth+self.pageXOffset)-whichIt.clip.width)-17;
                if( (whichIt.top + whichIt.clip.height) >= (window.innerHeight+self.pageYOffset-17)) whichIt.top = ((window.innerHeight+self.pageYOffset)-whichIt.clip.height)-17;
                return false;
            }
            return false;
        }
        function dropIt() {
            whichIt = null;
            if(NS) window.releaseEvents (Event.MOUSEMOVE);
            return true;
        }
        <!– DRAG DROP CODE –>
        if(NS) {
            window.captureEvents(Event.MOUSEUP|Event.MOUSEDOWN);
            window.onmousedown = grabIt;
             window.onmousemove = moveIt;
            window.onmouseup = dropIt;
        }
        if(IE) {
            document.onmousedown = grabIt;
             document.onmousemove = moveIt;
            document.onmouseup = dropIt;
        }
        if(NS || IE) action = window.setInterval("heartBeat()",1);
</script>
 

漂浮图片广告代码

<html>
<head>
</head>
<body>
<div id="img" style="position:absolute;; width: 200; height: 151"><a href="http://"><img src="1.jpg" border="0"></a></div>
a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>a<br>

<script LANGUAGE="JavaScript">
var xPos = 20;
var yPos = 10;
img.style.left= xPos;
img.style.top = yPos;
var step = 1;
var delay = 30;
var width,height,Hoffset,Woffset;
var y = 1;
var x = 1;
var interval;
img.visibility = "visible";
function changePos()
{
width = document.body.clientWidth;
height = document.body.clientHeight;
Hoffset = img.offsetHeight;
Woffset = img.offsetWidth;
if (y)
{
yPos = yPos + step;
}
else
{
yPos = yPos – step;
}
if (yPos < 0)
{
y = 1;
yPos = 0;
}
if (yPos >= (height – Hoffset))
{
y = 0;
yPos = (height – Hoffset);
}
if (x)
{
xPos = xPos + step;
}
else
{
xPos = xPos – step;
}
if (xPos < 0)
{
x = 1;
xPos = 0;
}
if (xPos >= (width – Woffset))
{
x = 0;
xPos = (width – Woffset);
}
img.style.left = xPos + document.body.scrollLeft;
img.style.top = yPos + document.body.scrollTop;
}
function start()
{
interval = setInterval(‘changePos()’, delay);
}
function pause_resume()
{
clearInterval(interval);
}
start();
</script>
</body>
</html>

 <div id="ad" style="position:absolute"><a href="http://www.maqie.com" target="_blank"><img src="fwd.gif" width="200" height="87" border="0"></a></div>
<script>
var x = 50,y = 60 //浮动层的初始位置,分别对应层的初始X坐标和Y坐标
var xin = true, yin = true //判断层的X坐标和Y坐标是否在在控制范围之内,xin为真是层向右移动,否则向左;yin为真是层向下移动,否则向上
var step = 1 //层移动的步长,值越大移动速度越快
var delay = 10 //层移动的时间间隔,单位为毫秒,值越小移动速度越快
var obj=document.getElementById("ad") //捕获id为ad的层作为漂浮目标
function floatAD() {
var L=T=0 //层移动范围的左边界(L)和上边界(T)坐标
var R= document.body.clientWidth-obj.offsetWidth //层移动的右边界
var B = document.body.clientHeight-obj.offsetHeight //层移动的下边界
obj.style.left = x + document.body.scrollLeft //更新层的X坐标,实现X轴方向上的运动;document.body.scrollLeft为文档区域的滚动条向右拉的距离,以保证在滚动条右拉时层仍在可见范围内
obj.style.top = y + document.body.scrollTop //更新层的Y坐标,实现Y轴方向上的运动;document.body.scrollTop为文档区域的滚动条向下拉的距离,以保证在滚动条下拉时层仍在可见范围内
x = x + step*(xin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在X轴上的运动方向
if (x < L) { xin = true; x = L} //层超出左边界时的处理
if (x > R){ xin = false; x = R} //层超出右边界时的处理
y = y + step*(yin?1:-1) //通过判断层的范围决定层在Y轴上的运动方向
if (y < T) { yin = true; y = T } //层超出上边界时的处理
if (y > B) { yin = false; y = B } //层超出下边界时的处理
}
var itl= setInterval("floatAD()", delay) //每delay秒执行一次floatAD函数
obj.onmouseover=function(){clearInterval(itl)} //层在鼠标移上时清除上面的间隔事件,实现层在的鼠标移上时停止运动的效果
obj.onmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)} //层在鼠标移开时开始间隔事件,实现层在的鼠标移开时继续运动的效果
</script>

 

<div id="img" style="position:absolute;; width: 200; height: 151"><a href="http://"><img src="1.jpg" border="0"></a></div>

这个为图片广告属性。

怎么样控制CSS <BR> <br /> 的高度,或者使其失效

    网上找了好多资料,CSS基本都BR 不起作用,如果是 <P> 之类的话就好控制了。再浏览器中,要取消<BR>的作用,好像貌似只有用 javascript 替换。或者服务端输出的时候就替换掉。

后来找到一个CSS中可以起作用的,直接

br{
display:inline; line-height:110px;
}

br{
line-height:110px;
}

后面的方法,再FIREFOX 下 同样有作用

str_replace函数使用

函数原型:mixed str_replace(mixed needle,mixed new_needle,mixed haystack[,int &count]);
      needle:要被替换的字符串,new_needle:替换用的字符串,haystack:操作字符串,count:替换次数【可选参数】
     我们重点试验前三个在使用数组是的执行方式:
    
      在都不使用数组时,该函数直接使用new_needle替换所有的needle并返回替换后的字符串。如:str_replace("m","n","my name is jim!")返回ny nane is jin!

     1、只对needle使用数组。
     示例:str_replace(array(‘m’,’i’),’n’,"my name is jim!");返回:ny nane ns jnn!
     可以看出,函数顺序性的对数组中每个字符串进行替换,并返回替换后的字符串。
      2、只对new_needle使用数组。
     示例:str_replace(‘m’,array(‘n’,’z’),"my name is jim!\n")返回:Arrayy naArraye is jiArray!
      该替换比较有意思,如果只对第二个参数使用数组则函数将其作为字符串Array进行使用,将所有的needle替换为了数组。
     3、只对haystack使用数组。
     示例:str_replace("m","n",array("my name is jim!","the game is over!"))该语句执行结果返回一个数组,即分别为传入的两个字符串替换后的结果。
     如果输出数组内容会看到:ny nane is jin! the gane is over!

     4、对needle和new_needle都使用数组。
     示例:str_replace(array("m","i"),array("n","z"),"my name is jim!")返回:ny nane zs jzn!
      查看执行结果可以发现,如果前两个参数都使用数组则函数把数组各个对象项字符串进行了替换,及needle的第一项替换为new_needle的第一项。以此类推。
      如 果needle数组比new_deedle长,例 如:str_replace(array("m","i","s"),array("n","z"),"my name is jim!");返回:ny nane z jzn!可见,对于needle数组多出来的字符串被替换为了空串。
     如果new_needle数组比needle长,例 如:str_replace(array("m","i"),array("n","z","x"),"my name is jim!")返回ny nane zs jzn!可见new_needle多余的项被忽略。
     5、三个参数都使用数组。
     例如:str_replace(array("m","i"),array("n","z"),array("my name is jim!","the game is over"))返回的数组内容:ny nane zs jzn!the gane zs over
     这个比较好理解,对两个字符串分别执行替换。

回忆一个月前的提车经历。

     这个东西觉得应该记录下,留个纪念,以后也好拿出来看下,毕竟这个汽车是人生中第一次买的这么个大件物品,总的来说也要10多万。

    20号下午和女朋友,还有他的一个表弟,是她表弟开车送我们过去,之后又拉了她一个大哥一起过去选的车,其中4s店有两辆银色的福克斯可以选。我之前也基本没有碰过车,对车一窍不通,就叫了女朋友的大哥一起过去,帮忙去选下车,听听发动机的声音什么的。试了两个车,基本也没感觉出什么来,因为是新车么,也没啥区别。车一辆是停在展厅,一辆是停在外面,之后就直接选了外面的那辆。那天选好车后,就直接把保险办了,钱也全部付了,其他手续和相关东西都弄了。由于说爸妈要选个吉日,说要21号提车,所以20号下午前将保险等都办了,那样21号车在路上开放心些,也方便些,可以21号那天降贴膜这些也顺便都全部弄完了。

    20号东西全部弄好之后, 21号那天,两个人就高高兴兴的提车去,那种感觉有说不出的喜悦。呵呵,虽然花了那么多钱,感觉有点心痛,但是去提车的感觉还是非常不错的。21号早上差不多9点到的4S店,车已经拉过去贴膜了,和装倒车雷达,说2个小时可以弄好,但是都等到了11点半还没完成,后来差不多到12点基本弄好,可以开走车了。由于时间比较晚,4S管饭,就拿了两张餐券,顺便也把自己的中饭给解决了。

    吃好饭,已经12点半左右,直接拿着钥匙去开车了。我车从驾校考好驾照到现在都差不多要隔了两年了,其中都没有碰过车,对自己能否开回去,还是有点紧张的,但是没有办法,女朋友虽然刚拿了驾照,但是她们这靠的驾照,基本没有实际道路上练过,后来还是我再路上开了。还有有郁闷的是,袍江的路也不是很熟悉,因为之前也没去过一次,两个人要把车开回家都还不知道路怎么走,就这么硬着头皮开了。再行驶中,虽然有点紧张,全神贯注,但是心中有那种终于拥有一辆自己的车的喜悦,心中还是在笑的。

    感觉我两,胆子还是有点大的,我就除了靠驾照碰的那车,其他车一概没碰过,又离靠驾照之后这么长时间,直接开着新车路上走了。呵呵,其中回去的路还要穿过一个市区,那紧张程度不言而喻,路上熄火N次这个就不用多说了,还有开的真是满头大汗。哈哈。后来一步一个轮胎印的,还是被我平安开到了女朋友家里。其中路上也有很多的埋怨,其中熄火什么的,自己心里说来着有点郁闷,女朋友旁边坐着也有点郁闷,两个人这么一说,又来点郁闷。哈哈,最终还是带着那份喜悦,开到了家。

  之后稍停了一点时间后,还又要去接女朋友的弟弟回家,星期六,他们高中刚好放假,顺便也借着多练练的心理,不管技术咋样,也硬着头皮去接了,哈哈。还要从到柯桥的路还是走走停停的开了过来,但是他那鉴湖中学,而且又是放学时期,是人流和车辆高峰期,那路又很小,很难开,真的有点不敢过去。但是她弟弟就是不听,让他先做公交车到我住的那,不肯。说带着很多东西什么什么的,那真是有点气人,根本一点都不懂,就知道自己舒服和享受,好说逮说,还是要过去借,诶。最终没办法,还是硬着头皮过去了。之后也就这么顺利开到家了。

  刚接触福克斯,即使是老司机说都要经常熄火,那新手就更加正常了。心里安慰下,说实话,这么熄火新车,心里总有点心痛的。呵呵,但是人家也都这么来的,也就管不了这么多了。哈哈。。。。。。

提车一个月后的刮差记录

    车差不多已经开了一个多月了,4月21号提的车,已经一个多月,现在1500多公里。

记录下一些小事情。

1.昨天倒车的时候不小心,撞到水泥桩上了,转了保险杠那,撞的时候凹陷进去很大一块,还好那部分是塑料的拍了几下弹出来了,就挂掉了点漆,这样心里好受了很多。开始撞的时候,都还想这下完了,当时看到扁扁的,那心痛的感觉没法形容。后来总的来说,心里感觉好受多了。

2.还有昨天绕车检查了一圈,发现前面的保险杠那也有挂差的痕迹,自己肯定没挂到过,也没感觉到那边有被东西挂到过,估计是车停在哪里的时候被人挂到了,有点掉漆,下次也要给弄下了。

3.还有早些时候一次是前面保险杠,挂到公路边的绿化带了,车掉头的时候,以为绿化带上挂下没事,就懒得再倒一次车,就直接硬着过去了。被绿化带的小树苗挂了下,有点看的出来,上次洗车打蜡的时候叫他们弄个什么蜡磨了下好了。

4.这次就是回家的时候,晚上都到家了,停车的时候没见到前面的石头,又蹭到前面的保险杠了,再车的最下部分。刮掉了很多,站着看,不仔细关注不太看的到,蹲下来看可以见到挂差掉,这里就没有处理了。

5.其他就是一次大的了,前面记录过,这里就不记录了。

 

这么一个多月,这么小擦都还挺多的,还好都是很小的,以后多家注意。哈哈。那前面几个问题,下次也要处理下。

吉利概念车ig /吉利IG图片

智慧吉利是一款电动概念车,IG除了定价的新概念之外,其车型本身具有众多的科技亮点。比如,车顶的太阳能装置,可以转化为电能;利用电瓶余热供给车内暖气需要;为了节省能源,利用了冰箱保温的概念,保持能量;空调制冷采用半导体冰箱的原理,实现夏天的降温;内饰上IG采用独特的品字形座椅布局,三座设计解决了左右舵问题,仅有的三个座椅采用超薄材料制作而成,并且首次将方向盘设计在前排中间位置。更为独特的是IG采取了独门设计,实现了单车门进出,以及行李箱空间问题。
 

长安福特、蒙迪欧,福克斯召回部分车型

中国国家质量监督检验检疫总局24日发布公告说,上海通用汽车、重庆长安福特马自达、一汽轿车将各自召回部分车型。

  上海通用汽车公司、重庆长安福特马自达汽车公司、一汽轿车股份有限公司日前分别向国家质检总局递交了召回报告,决定自2009年4月27日起,各自召回部分车型,三家汽车公司召回车辆总数共计13549辆。据悉,受同一供应商影响,这些车辆的天窗玻璃在装配前表面受到污染,极端情况下可能导致天窗玻璃与支架脱离。
 

福特品牌:

从2009年2月16日至2009年3月2日(含)之间生产的蒙迪欧-致胜2.3L所有车型、福克斯1.8L自动档车型和福克斯2.0L所有车型,召回车辆总数为3127台。   蒙迪欧-致胜2.0L舒适型、福克斯1.8L手动舒适型、2009年2月16日之前以及2009年3月2日之后生产的蒙迪欧-致胜和福克斯不受本次召回影响。

越狱 第四季 18集,19集 最后5集的播出时间

04.24 Prison.Break.S04E18 VS.
05.01 Prison.Break.S04E19 S.O.B
05.08 Prison.Break.S04E20 Cowboys & Indians
05.15 Prison.Break.S04E21-22(Serie Finale) Rate of Exchange & Killing Your Number

另外PB两小时特别篇Prison Break:The Final Break——The Old Ball and Chain & Free将收录于7月份发行的PB第四季DVD中~~~至于电视台是否会播还不得而知 FOX官方目前尚未发布消息~~~

 

最新消息好像是 特别篇不会在播出